dimanche 13 mars 2011

WIP - Rippin' Sketchup 04

Après pas mal de tatonnements voici la suite de l'immeuble Sketchup importé dans Blender, avec quelques éléments de Lightwave (Gros Iceberg, Hélico, bonbonnes d'eau).

Le poids de l'eau le choc des drapeaux

La composition a changée, au passage apprentissage de quelques fonctionnalités Blenderienne:
  • Modifier Vague pour l'eau et les drapeaux (Drapeaux pas franchement convaincants encore)
  • Extrusion de courbe de bézier et clonage d'élements selon une courbe pour le cordon de bouées.
  • Quelques tests humanoïdes avec MakeHuman
  • Edition des Meshes importés depuis Sketchup pour nettoyer un peu la zone du ponton.
  • Test divers sur les materials de Blender (SSC, Color Ramp, Texture Blend)

Avec cette nouvelle orientation il reste un peu de travail, je vais surement rester sur un rendu plus ou moins cartoon, en tout cas simpliste pour pouvoir passer à une autre image dans pas trop longtemps.




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