mercredi 18 mai 2011

Speed Modeling Contest - Daffy po'd'bol

Participation à un petit concours de speed modeling, avec thèmes imposés (4 thème j'ai choisi le canard).
Contrainte de temps 3h00, tous logiciels autorisés, j'ai opté pour Sculptris pour voir si je pouvais en sortir quelque chose de finalisé dans ces conditions.

La version non texturée est le résultât au bout de 2h40.


Evidemment la référence est Daffy Duck.




dimanche 15 mai 2011

WIP - Sculpt Nostalgie

Voici une étape de sculpt d'un personnage.
La première étape ressemble à un bloc informe de pâte à modeler niveau maternel, donc je la garde pour moi :)
Le sujet: une ancienne collègue avec une physionomie pas super féminine, et le caractère de bucheron qui va avec. Une personne hors du commun, riche et attachante, donc une tite bise au passage.

Les souvenirs datent d'une quinzaine d'années c'est un bon exercice pour la mémoire.

Quelqu'un a vu mes sourcils ?

Etant donné que je suis complètement novice en Sculpt je suis assez content de la direction que ça prend, le soft utilisé, Sculptris, est un véritable dévoreur de temps libre et simple d'utilisation pour bien faire les choses.

Cela faisait longtemps que j'espérais utiliser un soft dans ce genre, sculpter en 3D, génial, Zbrush m'avais un peu refroidi. Au fil du sculpt j'ai dû faire de multiples ajustements sur les proportions, j'ai essayé de définir les masses avant d'attaquer les détails, mais ce n'est pas si simple, en un mot, c'est une discipline qui nécessite de la pratique.

Hop on ressort les vieux bouquins d'anatomie pour les nuls.