L'assemblage palmier/feuilles dans le modeler.
Le but va être d'obtenir un rendu plastique pour le tronc, et opter soit pour un remodelage pour apporter des détails, ou simplement quelques textures de déformations.
Les p'tites feuilles de près...
Là encore, quelques améliorations à apporter au niveau pratique, les feuilles en l'état sont figées dans leurs positions courbes, l'idéal serait d'utiliser les endomorphs pour avoir un peu plus de souplesse.
Enfin au delà du visible, continuer à améliorer le workflow, rendu en images via screamernet, pour ne pas bloquer l'application pendant le rendu de l'animation et tout plein de choses que je détaillerais dans les prochains posts.